Paseo por Mérida

Actividad realizada por Mercedes Quesada López con alumnado de 6º B (EP).

¿Qué alumnado ha participado? 26 alumnos y alumnas.

¿Cuál es el objetivo principal de la actividad? Fomentar el uso de la robótica en el aula manejando el robot Bee Bot a la vez que trabajamos contenido del área de Lengua (contar correctamente sílabas), la orientación espacial y contenidos básicos.

Relación con el proyecto presentado. Con esta actividad trabajamos las temáticas del proyecto pensamiento computacional, programación y robótica utilizando un tapete con monumentos de Mérida, de elaboración propia, dentro del proyecto de nuestra localidad.

¿Cómo se ha llevado a cabo? La primera idea era plasmar en el tapete gran parte de los monumentos de Mérida y relacionarlos con algún aspecto de la lengua española. En este caso se ha elegido el número de sílabas de cada uno, pudiéndose adaptar a otros contenidos.

Elementos tecnológicos específicos utilizados: kit robótica (Bee Bot) y Canva (imágenes de los monumentos de Mérida redimensionadas en 15x15 cm).

Tiempo de preparación: 4 horas

  • Búsqueda, selección y descarga de imágenes.
  • Redimensión de las mismas.
  • Encuadre en marcos de 15x15 cm.
  • Plastificado. Elaboración de tapete en plástico transparente.

Número de sesiones con el alumnado: Dos sesiones.


Elementos multimedia que documenten el desarrollo de la actividad: vídeo y fotografías.

Enlace vídeo.

FOTOGRAFÍAS DE LA ACTIVIDAD





No hay comentarios:

Publicar un comentario