Actividad realizada por Mª Ángeles González Moreno tutora de 4 años B (Educación Infantil).
¿Qué alumnado ha participado? 21 alumnos y alumnas.
¿Cuál es el objetivo principal de la actividad? Afianzar lo aprendido del tema dentro del proyecto de “Emérita Augusta, mi ciudad”, utilizando como recurso la robótica. También favorecemos el trabajo colaborativo, además de valores como el respeto de turnos, esperas, compañerismo…
Relación con el proyecto presentado. Con esta actividad pretendemos conocer más sobre La Casa del Mitreo a través de la robótica. Trabajando para ello el pensamiento computacional, programación y robótica.
¿Cómo se ha llevado a cabo? Para llevar a cabo las actividades propuestas, en primer lugar, hemos realizado fichas en clase y hemos realizado una salida a La Casa del Mitreo. Para ello, se han elaborado varios tapetes con imágenes, letras y palabras con el nombre de las estancias de la casa en latín y en español. Los alumnos y alumnas en el suelo han jugado con el robot, programándolo según la consigna de la maestra.
Elementos tecnológicos específicos utilizados: Canva para la elaboración de los tapetes y Bee Bot (kit robótica).
Tiempo de preparación. 3 horas (búsqueda y edición de imágenes, elaboración de tapete, etc.).
Número de sesiones con el alumnado. 1 sesión a la semana durante el segundo trimestre.
Elementos multimedia que documenten el desarrollo de la actividad. Imágenes de los tapetes y fotografías de las actividades.
Documento elaborado. Adjunto pdf con el tapete creado por las tutoras de 4 años (Virginia Montes y Mª Ángeles González). Tapete de paseo por la casa de Mitreo.





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